29 Ocak 2017 Pazar

Lamento -Beyond the Void

Herkese merhaba~!
Büyük ihtimalle kimsenin beklemediği (eğer bekleyenler varsa özür dilerim) Lamento hakkındaki düşüncelerimi içeren yazıya hoş geldiniz. Hala şansınız varken kaçmanızı öneriyorum.
Çünkü ben ve inceleme sayılabilecek yazılarım, uyurken gördüğünüz kabuslarla eş değer şekilde kötüler.

Uzun bir zamandır çevirisini beklediğim ancak oyunu indirip oynamaya başladığımda nasıl hayal kırıklığına uğradığımı anlatmam gerekiyor.
Eğer oynadığım diğer BL oyunlarla karşılaştırırsam -ki bu oyunlar sadece aynı şirkete ait olan Togainu no Chi ve  Dramatical Murder- Togainu no Chi'den daha kötüydü diyebilirim.
Neyse, oyundaki olumsuzluklardan önce oyun hakkında genel bilgi vermeliyim çünkü bu bir inceleme yazısı..

Mini Not: Oynayacak kişilere önerim fazla beklentiye girmeyin. Cidden.. Yapmayın bunu.



Lamento (uzun adıyla Lamento -Beyond the Void-) Nitro+Chiral tarafından yapılmış BL içerikli bir visual novel/görsel roman.

Konu ise kendi anlatımım ile şu şekilde, bir dünyamız var. Bu dünyada Ribika adı verilen insana benzeyen ancak kedi kulakları ve kuyruğu olan canlılar yaşıyor. Sonra bu dünyaya bazı kötü şeyler oluyor, bu yüzden bazı bitki ve hayvanlar Ribikalar için tehlikeli oluyor. Bu da yiyecek/içecek kıtlığına yol açıyor.Bununla da bitmiyor bir de tuhaf ve öldürücü bir hastalık yüzünden dişi Ribikaların çoğu ölüyor.
Ana karakterimiz Konoe, Karou adı verilen bir kasabada tek başına yaşıyor. Ancak Karou'da yamyamlık var, aslında tam olarak bu şekilde değil. Her ay güçsüz bir ribika seçiliyor ve kasabadaki diğer ribikaların yaşaması için kurban ediliyor. 
Bir gün Konoe kötü rüyalar görmeye başlıyor ve vücudunda tuhaf izler beliriyor. Kulakları ve kuyruğu siyaha dönüyor.
Ribikaların inancına göre bu bir lanet. O yüzden Konoe kimsenin onu bu halde görmemesi gerektiğini düşünerek, büyük bir şehir olan Ransen'e bu laneti iyileştirebilecek birini bulmaya gidiyor.
Veee oyun bu şekilde başlıyor~!

~~~~~~~~~~~~

Karakterler
İlk başta tabii ki de çok sevgili ve kesinlikle(!) geri zekalı olmayan ana karakterimiz ile başlıyoruz. 
Konoe
Bu Konoe, biraz ergen bir karakter.
Ergeni normal anlamıyla söylüyorum, cidden ergen yani.
Savaşmakta fena değil, yani kendini koruyabiliyor. Bence bu önemli bir şey çünkü on saat kurtarılmayı bekleyip duran karakterleri hiç sevmem ben. Az kendinizi koruyun!
Gerçekte beyazlı, kahverengili bir kuyruğu var ve ucu çarpık. Bu yüzden Rai çok fazla kez dalga geçiyor. Kuyruğuna basıyor veya "Ne kadar çocuksu bir renk!" falan diyor.
Neyse, kendisi bir tuhaf. Gerçi normal, BL türündeki oyunlarda ana karakterlerin başına gelmeyen şey kalmıyor.. Konoe'nin de başına çok hoş(!) şeyler geliyor merak etmeyin.

(SeslendirmenKazutoshi Hatano)

Rai

Oyundaki favori karakterim ile devam ediyoruz!
Bu Rai, bayağı yetenekli bir ödül avcısı. İkili kılıç falan kullanıyor, havalı yani. ( Bir tek kötü özelliği var, o da biraz aksi olması. Tsundere gibi davranıyor, böyle herkese laf sokmalar, Konoe'ye sürekli "aptal kedi" demeler falan. Hatta her "aptal kedi" dediğinde kesitini aldım. 25 kereden fazla kez diyor..) 
Kuyruğu uzun tüylere sahip ve bayağı pofuduk bir şey. Diğerlerine(?) göre biraz daha büyük bir kedi aslında direkt kendi memleketinden (Setsura) olan çoğu kedi normal kedilere göre biraz daha büyük.
Bir merak edenler için, evet sağ gözü yok. Route'un da neden olmadığını öğreniyorsunuz.
Boyu 185 cm, bayağı uzun yani. Şeytanlar hariç diğer kedilerden uzun yani.

(Seslendirmen: Morikawa Toshiyuki)


Asato

Oynama sırama göre gidiyoruz, bu Asato.
Asato çocuksu bir karakter, ülkenin(?) dışarıya kapalı bir şehiri olan Kira'da doğup büyüdüğünden birçok şeyi bilmiyor. O yüzden çocuksu davranıyor, pencerenin tersinden sarkıyor veya bir tezgahtan bir şeyler çalıyor.
Bir de asosyal, Konoe hariç kimse ile anlaşamıyor. Konoe'ye çok saygı duyuyor ve onu korumaya her zaman hazır.
Asato çocukluğunda bolca dışlanmış bir karakter çünkü diğerlerinden farklı(!), bu yüzden route boyunca kendisinde bir miktar üzüldüm.
Boyu 183 cm, hala Rai daha uzun! (Bu arada Rai ile gerçekte anlaşamıyorlar? En çok onu sevmiyor Asato.)

(Seslendirmen: Wataru Hatano)

Bardo

Oyunu gördüğümden beri route'unu oynamak istemediğim tek karakterdi.
Ancak bayağı eğlendim. Bu tip karakterlere karşı olan ön yargımı yıktım galiba..
Bardo, Ransen(başkent)'de han işleten bir kedi. "Orta yaşlı" bir kedi. Bu yüzden Konoe ondan bayağı bir şeyler öğreniyor?
Ayrıca arkadaş canlısı ancak kendi hakkında fazla bir şey anlatmayı sevmiyor. (Rai gibi Bardo da büyük bir kedi ve Setsura'lı. Hmm acaba ne gibi bir bağlantıları vaaaar.)
Boyu 183 cm, Asato ile aynı! Aman ne kadar harika bir bilgi!

(Seslendirmen:  Kenji Nomura)

Diğer Karakteler

Tabii ki de bu 4 karakterden başka karakterlerde var. Ancak şeytanlar ve baş kötü haricindeki çoğu kişi büyük bir rol oynamıyor. Şeytanlarımızı tek tek tanıtmak isterdim ancak, 4 taneler ve onlar hakkında yazacağım çok fazla şey yok. 

Bu kısımdan sonrası neredeyse oyun biteli 1 yıl sonrasında yazılmıştır.
Oyunda aldığım kesitlerde gitti. Bu yüzden koyacağım şeylerin kalitesi kötü olacak.


Sonlar

Oyunda 3 tane iyi son, 7 tane kötü son var. Şaşırdınız mı? Kötü sonlar bile dengesiz değil mi? 
Haha! Gerçi kötü sonlardan bir tanesi bana göre kötü son değil, başka bir tanesi de adeta game over ekranı gibi anlamsız bir şey.

Öncelikle şunu söyleyebilirim ki, oyunda beni tatmin eden nadir şeylerden biri iyi sonlardı. CG'leri, bitişleri ve benzeri şeyler çok iyiydi. Özellikle Bardo'nun son CG'si beni bayağı tavladı.

Credit
Rota olarak sonların ayrımı şu şekilde;
Rai'nin Rotası - Rai'nin İyi Sonu, Rai'nin Kötü Sonu, Leaks'in Sonu, Froud'un Sonu

Düşünceler; Rai'nin iyi sonu cidden müthiş, zaten oyunun iyi sonlarını sevdiğimi söylemiştim. Ne olduğu hakkında spoiler vermeyeceğim çünkü zevkli bir rota iyi sona giden rota, lol.
Kötü son ise tam bir "Devam Edecek" havası verip zırt diye biten bir son. İnsan "Ne oluyor ya?!" deyip boş boş ekrana bakmaktan başka bir şey yapamıyor.
Leaks'in sonu game over arkadaşlar.. Gereksiz bir son. Zerre gereği yok. Yapmayın böyle şeyler. Ana karakter yaşam amacını kayıp edip, avucunu yalayarak ölüyor resmen.
Froud'un Sonu, rape. rape. rape. rape. rape. did i say rape? Konoe'nin boifriendi önünde yapmayın böyle şeyler, ayıp.


Asato'nun Rotası - Asato'nun İyi Sonu, Asato'nun Kötü Sonu

Düşünceler; En az ending sayısı bunda herhalde, haha.
Genel olarak Asato en az sevdiğim karakter olduğundan bu rota hakkında fazla şey hatırlamıyorum. Ama iyi sonu idare eder. Güzel sayılabilecek bir sondu.
Kötü son ise.. Tentacle.. Daha başka bir şey demiyorum.


Bardo'nun Rotası - Bardo'nun İyi Sonu, Bardo'nun Kötü Sonu, Verg'in Sonu

Düşünceler; Bardo'nun iyi sonu çoooooooooooooooook güzel. Oyundaki en sevdiğim son olduğunu söyleyebilirim. 
Kötü son ise.. Bu yine açık/ortada kalmış bir olay. Neyse en azından tentacle yok..
Verg'in Sonu da tahmin edildiği gibi. Rape. Rape. Rape. Rape. Ana karakter kim ki zaten?! 


Razel'in Sonu

Düşünceler; Şimdi bunu ayırdım çünkü bu son herhangi bir route'a girilmeden önce alınabiliyor. Kısaca ilk aldığım son sanırım buydu. Cidden hatırlayamıyorum. Diğer iki şeytan (Verg ve Froud) raperaperape şeklinde giderken Razel'de işler biraz daha.. İyi.. Yine cinsel içerik var. (BL vazgeçilmezi, lütfen.) Konoe şeytana dönüşüp Razel'in servantı oluyor. Bayağı havalı bir CG'si var ancak, Konoe çıplak olduğundan ve burası kısmen aile içeriğine uygun bir blog olduğundan koymuyoruz. Kendi düşüncemi söylersem, en iyi kötü son diyebilirim. Haha..


Neden Hayal Kırıklığı?

  • Oyunda rotalarda herhangi bir değişme yok. Yani karaktere özel olan CG'ler ve oyunun sonu hariç 3 karakterde de aynı olay var. Baş kötüyü durdurmaya çalışıyorsunuz ama zerre değişme olmuyor. Mesela Dramatical Murder'da mekanlar değişiyordu, olaylar değişiyordu. Sonda yapılan şeyler değişiyordu. Hadi diyelim, "Dramatical Murder ile Lamento arasında çok yıl farkı var. Hatalarını sonradan anlamışlardır belki." Aynı olayların değişme olayı Togainu no Chi'de de var. Tamam belki bazılarında değişmiyor ama bazılarında görmediğin şeyleri görüyorsun. (Ve dikkat edelim Togainu no Chi 2005, Lamento 2006 yapımı.) Kısaca oyundaki birçok kısmı bunalarak oynadım ve bazı yerleri geçtim. Çünkü aynı şeyler. AYNI.
  • Çeneler.
    Bunu söylediğim için bir arkadaşım beni bıçaklamaya hazır. (Kafasını bu konuda fazla şişirdim de...)
    Sprite(??)'lardaki çene çizimleri fazla göze batıyor. Biraz daha uzasa Gakuen Handsome'daki Sakuya Mitsurugi'ye dönecek. Hadi onu geçtim. CG'lerde bile var. Togainu no Chi'de de bazı kaymalar vardı ama bu kadar gözüme batmamıştı. Bu nedir arkadaş?!
  • Bu tam olarak bir hayal kırıklığı değil ama konuşma baloncukları(??) alt kısımda değilde ortada. Yani karakterin sprite'larının arasında kalıyor. Bazen de tüm ekranı kaplıyor. Alışık olmadığımız şeyler bunlar..
  • Güzel bir konuyu harcamış olmaları beni hayal kırıklığına uğrattı. Tamam her şeyin mükemmel olmasını beklemem çok yanlış olur ama ellerinde güzel bir konu var ve daha iyi yerlere gidebilirdi bu. Ancak fazla acele edince ortaya böyle bir şey çıkmış. Yine de bazı şeyler iyidi.
  • Konoe'nin eşyalara dokununca onun geçmişini görebilme gibi bir yeteneği var. Ancak oyunda bu 1-2 yer dışında gösterilmiyor bile. Sanki önemsiz bir detaymış gibi.. Oysa ki biraz onun üzerinden de gidilseydi güzel olmaz mıydı?!
  • True Ending yok. Bu kişisel bir hayal kırıklığı çünkü belki çıkar diye oyunun tüm sonlarını aldım. Tüm. Sonları. Hepsini. Tamamını. Ancak tüm sonları aldığınızda en son alacağınız sonda bir kısımda önemli bir sahne giriyor. Bu detay güzeldi.
    Ama ama ama true ending!!!11!!1! O kadar boşuna mı işkence çektik?!

~~~~

Peki ben bu kadar söylendim durdum. Bu sizi oynamaktan alıkoymalı mı?
Tabii ki de hayır. Benim fazla takıntılı bir insan olduğumu ve bu oyun hakkında öncesinde fazla umutlandığımı unutmamanız gerek. Eğer beklentinizi yüksek tutup, detaylara fazla takılmazsanız güzel bir oyun deneyiminiz olacaktır.
Bir de önerim rota olarak Asato > Rai > Bardo veya benim gittiğim gibi Rai > Asato > Bardo şeklinde gitmeniz. Kesinlikle Bardo'yu sona bırakın. Önce Bardo'yu oynarsanız Rai'nin rotasından spoiler yiyebilirsiniz şimdiden uyarıyorum.

Tamam hadi bir de puan verelim çünkü canım istedi.
Lamento'ya Puanım; 7,5

Çok kötü değil ama çok iyi de değil.
İkisinin ortası, bazı yanlışlarla ve bazı pişmanlıklarla dolu bir oyun.
Yine de, güzeldi!
İyiydi!
Bilmem ne bilmem ne.

Oyun hakkında sorusu olanlar yorum olarak bırakabilirler. Şimdilik benden bu kadar, kendinize iyi bakın. Tatiliniz -eğer varsa- iyi geçsin~!

Not; Oyunun güzel bir guide'ı bulunmakta, sadece walkthrough görevi görmüyor ayrıca dünyası ve karakterler hakkında bilgi de veriyor. Buradan indirebilirsiniz. (Guide İngilizcedir.)

Credit